フェリダー生存とバブルハルク
2017年4月25日 Magic: The Gathering■ ねこ
PTアモンケット終了までは様子見で生かしといてやるってこと?
アモンケットで環境がどうなるかはわかんないけど、カラデシュ落ちまで一生即死ケアとか流石にしたくないんで、サヒコンがTier2くらいになったとしても環境に居座るなら禁止して欲しいですね。
■ ハルク
死ねば勝てる男ことバブルハルクがEDHで使えるようになったので、モダンとかで使われてるコンボパッケージを探してみる。
・影武者+臓物の予見者or屍肉喰らい →ハルクおかわりで目覚ましヒバリ+胆汁小僧
モダンで使われる無限ダメージパッケージ。青白緑黒。
・霊体の先達+臓物の予見者or屍肉喰らい →ハルクおかわりで鏡割りのキキジキ
レガシーで使われる無限トークンパッケージ。赤白緑黒。
どっちも4色じゃないか(諦め)
影武者をファイレクシアの発掘者するとヒバリパッケージがアブザンカラーで使用可能。目指すコンボの方向性が近そうなカラドール、自身がサクリ台のケイブなんかで使えそうですね。
まあどのみちハルクには死んでもらわないといけないわけで、サクリ台が予め用意されている前提なら赤白緑、青白緑でも可能か。
PTアモンケット終了までは様子見で生かしといてやるってこと?
アモンケットで環境がどうなるかはわかんないけど、カラデシュ落ちまで一生即死ケアとか流石にしたくないんで、サヒコンがTier2くらいになったとしても環境に居座るなら禁止して欲しいですね。
■ ハルク
死ねば勝てる男ことバブルハルクがEDHで使えるようになったので、モダンとかで使われてるコンボパッケージを探してみる。
・影武者+臓物の予見者or屍肉喰らい →ハルクおかわりで目覚ましヒバリ+胆汁小僧
モダンで使われる無限ダメージパッケージ。青白緑黒。
・霊体の先達+臓物の予見者or屍肉喰らい →ハルクおかわりで鏡割りのキキジキ
レガシーで使われる無限トークンパッケージ。赤白緑黒。
どっちも4色じゃないか(諦め)
影武者をファイレクシアの発掘者するとヒバリパッケージがアブザンカラーで使用可能。目指すコンボの方向性が近そうなカラドール、自身がサクリ台のケイブなんかで使えそうですね。
まあどのみちハルクには死んでもらわないといけないわけで、サクリ台が予め用意されている前提なら赤白緑、青白緑でも可能か。
アモンケットフルスポ
2017年4月20日 Magic: The Gatheringフルスポ出ましたね(いまさら
気になった奴とか
・ホネツツキ
黒デルバー!
陰鬱なんでそこそこ満たしやすい。
というか4マナ3/2飛行接死って普通にリミテコモン涙目なレシオね。
・遺棄地の恐怖
アモンケットに降り立ったリビングエンドの新たなる剣その1
混成マナ偉いとはいえ、マストアタックの虫とは一線を画すスペック。
とは言え両方使うでしょう。
・砂漠セロドン
アモンケットに降り立ったリビングエンドの新たなる剣その2
2マナサイクリングでは使われなかった峠のラネット君とは一線を画すスペック。
1マナサイクリング6/4はシンプルにつええ。
・大いなるサンドワーム
アモンケットに降り立ったリビングエンドの新たなる剣その3
到達持ちとはいえ、2マナサイクリング界の雄、ジャングルの織り手さんも真っ青のスペック。
しかし、2マナサイクリングの枠は残るのか?残ってもイフニルの魔神では?など既に立場が危うい。
・悪意のアムムト
クロコダイルデーモンという謎タイプ。
デーモン感薄すぎる9割熊みたいな見た目。
相当面白くて気に入ってます。
・死後の放浪
4マナだと使われないせいで3マナにした挙句、サイクリングも付いてきた。
流石にリミテでイケるようになったか。
スタンでも闇住まい落ちてないので前半腐ってたらサイクリングしてから後半再利用とかするとうざそう。
・水流織り
マルチカラーにしてパラジウムのマイアとどっこいのスペックを誇る。
・来世への門
王神の贈り物?
破滅の刻にもたらされるボーラスからの贈り物って絶対碌なもんじゃないでしょ。
戦利品の魔道士でサーチ出来るので贈り物次第でデッキになるかも。
・打擲場のマンティコア
コモン5マナ5/4(4/3)cip3点はバケモノでしょ。
これに限らず、今回リミテ用カードのレシオが高い気がする。
・判断麻痺
かと思えば霜のブレスの下位互換があって困惑。
・不朽
やっぱり黒におらんが???
黒、死者を丁重に扱う精神持ち合わせておらず。
とりあえずプレリ楽しみです。
■ スピナマラダ!
ゴールデンカムイのヒットを受けてか、ジャンプ+で始まりました。
読んだら面白かったので全巻買っちまった。
最後駆け足ですが全6巻で読みやすいのでオススメです。
■ UNI
ついに家庭用出るとか。
昔気まぐれに1クレ入れてメルカヴァでダッシュしたら可愛くて楽しかったんで、一生地上カサカサしてたの思い出しました。
気になった奴とか
・ホネツツキ
黒デルバー!
陰鬱なんでそこそこ満たしやすい。
というか4マナ3/2飛行接死って普通にリミテコモン涙目なレシオね。
・遺棄地の恐怖
アモンケットに降り立ったリビングエンドの新たなる剣その1
混成マナ偉いとはいえ、マストアタックの虫とは一線を画すスペック。
とは言え両方使うでしょう。
・砂漠セロドン
アモンケットに降り立ったリビングエンドの新たなる剣その2
2マナサイクリングでは使われなかった峠のラネット君とは一線を画すスペック。
1マナサイクリング6/4はシンプルにつええ。
・大いなるサンドワーム
アモンケットに降り立ったリビングエンドの新たなる剣その3
到達持ちとはいえ、2マナサイクリング界の雄、ジャングルの織り手さんも真っ青のスペック。
しかし、2マナサイクリングの枠は残るのか?残ってもイフニルの魔神では?など既に立場が危うい。
・悪意のアムムト
クロコダイルデーモンという謎タイプ。
デーモン感薄すぎる9割熊みたいな見た目。
相当面白くて気に入ってます。
・死後の放浪
4マナだと使われないせいで3マナにした挙句、サイクリングも付いてきた。
流石にリミテでイケるようになったか。
スタンでも闇住まい落ちてないので前半腐ってたらサイクリングしてから後半再利用とかするとうざそう。
・水流織り
マルチカラーにしてパラジウムのマイアとどっこいのスペックを誇る。
・来世への門
王神の贈り物?
破滅の刻にもたらされるボーラスからの贈り物って絶対碌なもんじゃないでしょ。
戦利品の魔道士でサーチ出来るので贈り物次第でデッキになるかも。
・打擲場のマンティコア
コモン5マナ5/4(4/3)cip3点はバケモノでしょ。
これに限らず、今回リミテ用カードのレシオが高い気がする。
・判断麻痺
かと思えば霜のブレスの下位互換があって困惑。
・不朽
やっぱり黒におらんが???
黒、死者を丁重に扱う精神持ち合わせておらず。
とりあえずプレリ楽しみです。
■ スピナマラダ!
ゴールデンカムイのヒットを受けてか、ジャンプ+で始まりました。
読んだら面白かったので全巻買っちまった。
最後駆け足ですが全6巻で読みやすいのでオススメです。
■ UNI
ついに家庭用出るとか。
昔気まぐれに1クレ入れてメルカヴァでダッシュしたら可愛くて楽しかったんで、一生地上カサカサしてたの思い出しました。
アモンケットとかいろいろ
2017年4月13日 Magic: The Gathering■ アモンケット
残り半分くらいか?
・黒緑
マイナスカウンターを使用するデザインっぽい。
味方にマイナス投げる代わりにレシオ狂った生き物達に接死蛇を作る熊、
かなり圧感じます。
スカラベもハムナプトラばりに湧きでそうでワクワクする。
・不朽
ゾンビ化といえば黒!と期待してたんですが、コレもしかして黒には来ない?
黒は最初からゾンビだからミイラにする必要はねえってコト?
・余波
むちゃくちゃなデザインしてるけどテキスト領域の確保とか考えた結果なんだろう。
変則フラッシュバックでメカニズムとしては面白そう。
・神
黒神がドレインサクリ台と中々好みの性能。
青緑は強いかも。他はどうだろ?
・青神話エンチャ
3マナ重いけど瞬間の味わいとかで怪しいことしたいですね。
・リリアナ
奥義は奥義としては弱いけど、+連打を突破するために横広がりすると、守り切られたときに刈り取られるのがいやらしい。
まあ無難にギアハルクとか釣り上げてればまあ強いでしょ。オブとどっちが強いかは微妙なとこ。
・厚切り肉
奥義も-も無いから+の威圧感かなり低いんだけど…
コントロールだと時間稼ぎ兼フィニッシャーになれるのかね?
あんま期待してないです。
・ニッサ
占術1には0.5ドロー位の価値がある理論なら結構強いんじゃね?
8マナで10点シュートのモードもあるし。
青が入ると生物一辺倒のデッキって感じじゃなくなりそうなんで、0の使い心地が読めない。
5~6マナ生物とか坊主めくりし始めたら流石にすごいと思うけど。
■ ハース
あらゆるヒーローがやんちゃし始めた。何と当たっても地獄の大魔境って感じですごい。変なおもちゃも多くてファンデッキも楽しいし神。
相変わらずガロッシュ君がマリガンで極端な2択仕掛けてくるのにはキレてます。
■ バース
RAGE、通っちまった。
既に若干めんどいですが、アグロネクロと何かで行きます。
■ 今週の川口夢斗
川口、圧倒的に陽。コイツ以上に陽側のやつおる?
会場が横綱コール一色の中、実の両親と弟の川口コールに応えるの最高に熱い。
しかし、川口に頑張ってほしい反面、この試合の勝者は文学と戦うことになるので複雑。
川口にはなんとか五体満足で陰陽トーナメントから生還して欲しい。
ちなみに次回は1ヶ月後。木多流はここまで休む。
■ 今週のリクドウ
お兄、あまりにも頼れる。
後援会も無事っぽいし、もう安心して読めそうだ。読ませてくれ。
残り半分くらいか?
・黒緑
マイナスカウンターを使用するデザインっぽい。
味方にマイナス投げる代わりにレシオ狂った生き物達に接死蛇を作る熊、
かなり圧感じます。
スカラベもハムナプトラばりに湧きでそうでワクワクする。
・不朽
ゾンビ化といえば黒!と期待してたんですが、コレもしかして黒には来ない?
黒は最初からゾンビだからミイラにする必要はねえってコト?
・余波
むちゃくちゃなデザインしてるけどテキスト領域の確保とか考えた結果なんだろう。
変則フラッシュバックでメカニズムとしては面白そう。
・神
黒神がドレインサクリ台と中々好みの性能。
青緑は強いかも。他はどうだろ?
・青神話エンチャ
3マナ重いけど瞬間の味わいとかで怪しいことしたいですね。
・リリアナ
奥義は奥義としては弱いけど、+連打を突破するために横広がりすると、守り切られたときに刈り取られるのがいやらしい。
まあ無難にギアハルクとか釣り上げてればまあ強いでしょ。オブとどっちが強いかは微妙なとこ。
・厚切り肉
奥義も-も無いから+の威圧感かなり低いんだけど…
コントロールだと時間稼ぎ兼フィニッシャーになれるのかね?
あんま期待してないです。
・ニッサ
占術1には0.5ドロー位の価値がある理論なら結構強いんじゃね?
8マナで10点シュートのモードもあるし。
青が入ると生物一辺倒のデッキって感じじゃなくなりそうなんで、0の使い心地が読めない。
5~6マナ生物とか坊主めくりし始めたら流石にすごいと思うけど。
■ ハース
あらゆるヒーローがやんちゃし始めた。何と当たっても地獄の大魔境って感じですごい。変なおもちゃも多くてファンデッキも楽しいし神。
相変わらずガロッシュ君がマリガンで極端な2択仕掛けてくるのにはキレてます。
■ バース
RAGE、通っちまった。
既に若干めんどいですが、アグロネクロと何かで行きます。
■ 今週の川口夢斗
川口、圧倒的に陽。コイツ以上に陽側のやつおる?
会場が横綱コール一色の中、実の両親と弟の川口コールに応えるの最高に熱い。
しかし、川口に頑張ってほしい反面、この試合の勝者は文学と戦うことになるので複雑。
川口にはなんとか五体満足で陰陽トーナメントから生還して欲しい。
ちなみに次回は1ヶ月後。木多流はここまで休む。
■ 今週のリクドウ
お兄、あまりにも頼れる。
後援会も無事っぽいし、もう安心して読めそうだ。読ませてくれ。
3月26日厚木アミューレガシーとか
2017年3月31日 Magic: The GatheringGP静岡のサイドイベントにゾンバードメント有識者が持ち込んで準優勝したという”秘密の備蓄品”バードメント、面白そうだったんで組んで出てみました。
R1 グリデル 勝ち
汚染ロック勝ち
事故敗け
事故勝ち
R2 4c石鍛冶 勝ち
十手リンリン勝ち
翻弄でリンリン止められ敗け
信仰無き物あさりのドロー強すぎ勝ち
R3 白黒 勝ち
苦花十手勝ち
苦花ボンバードメント勝ち
R4 BUG 敗け
死儀礼敗け
死儀礼レオボルトネメシス敗け
R5 黒単POX 敗け
恐血鬼ビートで勝ち
スピリット固め引きに疫病刺さって敗け
1手差で敗け、タバナクルキツかったけど多分どっかでボンバードメント置けたからミス
3-2の8位でした。
備蓄品はフェッチ切って置くだけで湧いてくるの強かったです。
BUG死ぬほどキツイんですがどうすればいいの?
■モダン
最近始めた友人が早くもモダンに手を出す。
シャーマン作ったと言うのでオイオイオイと思っていたら、対戦日当日には紛争zooに変わっていた。エミッサリー連打からドブン2キルされました。???
その後エターナルブルーでモダンの”洗礼”受けさせました。
■ アモンケット
サイクリング!死せる生の代り映えしないメンツに新たな風吹き荒れるか?
マスターピースは”古代神官文字(ヒエラティックテキスト)”みたいでかっけえ。わからない…テキスト意味が理解できない…てならない様にテキストは見やすいですね。
■ウンゴロ
早くディスカードしてえし適応おみくじしてえ。
■神々のうんたら
テキトーにコントロール組んでフリー行ったら蛇とヘブンリーにワカらせられました。蛇の群れ捌けないクラスのコントロールに人権あるの??
ヘブンリー間に合うデッキに人権はあるの???
■リクドウ
エア神代君の静止で最悪の展開は避けられた。
後は後援会さえ無事なら耐えられる…無理そう…
R1 グリデル 勝ち
汚染ロック勝ち
事故敗け
事故勝ち
R2 4c石鍛冶 勝ち
十手リンリン勝ち
翻弄でリンリン止められ敗け
信仰無き物あさりのドロー強すぎ勝ち
R3 白黒 勝ち
苦花十手勝ち
苦花ボンバードメント勝ち
R4 BUG 敗け
死儀礼敗け
死儀礼レオボルトネメシス敗け
R5 黒単POX 敗け
恐血鬼ビートで勝ち
スピリット固め引きに疫病刺さって敗け
1手差で敗け、タバナクルキツかったけど多分どっかでボンバードメント置けたからミス
3-2の8位でした。
備蓄品はフェッチ切って置くだけで湧いてくるの強かったです。
BUG死ぬほどキツイんですがどうすればいいの?
■モダン
最近始めた友人が早くもモダンに手を出す。
シャーマン作ったと言うのでオイオイオイと思っていたら、対戦日当日には紛争zooに変わっていた。エミッサリー連打からドブン2キルされました。???
その後エターナルブルーでモダンの”洗礼”受けさせました。
■ アモンケット
サイクリング!死せる生の代り映えしないメンツに新たな風吹き荒れるか?
マスターピースは”古代神官文字(ヒエラティックテキスト)”みたいでかっけえ。わからない…テキスト意味が理解できない…てならない様にテキストは見やすいですね。
■ウンゴロ
早くディスカードしてえし適応おみくじしてえ。
■神々のうんたら
テキトーにコントロール組んでフリー行ったら蛇とヘブンリーにワカらせられました。蛇の群れ捌けないクラスのコントロールに人権あるの??
ヘブンリー間に合うデッキに人権はあるの???
■リクドウ
エア神代君の静止で最悪の展開は避けられた。
後は後援会さえ無事なら耐えられる…無理そう…
GP静岡とOoh . . . shiny!
2017年3月24日 Magic: The Gathering
使用デッキ:ティムールタワー
R1:4Cサヒーリ ××
R2:マルドゥ機体 ××
R3:緑単 ○×○
R4:バント霊気貯蔵器 ○×○
R5:4Cサヒーリ ○○
R6:4Cサヒーリ ××
R7:赤黒エルドラージ ×○○
R8:4Cサヒーリ ○○
R9:黒緑 ○○
R10:4Cサヒーリ ○○
R11:4Cサヒーリ ××
7-4ドロップ
メインにコジレックの帰還と逆毛ハイドラ取ってる以外普通のティムールタワーで参加。
サヒーリに強く行けるように組んだつもりだったんだけど、5分でした。
サヒーリとは相性は良いと思うんだけど、相手のがパワーカード多いから自摸弱いとズルズル負けちゃって辛いね。
でも死因マナフラット多かったのはキレてます。
メインのコジリタはケアされ難くて、結構頻繁にシャクれたんでデッキには満足してます。練習不足でサイドプランまでしっかり練り込めなかったのは反省。
あと、今回沢山売ってたのでスーパーシークレットテクが増えました。
やったね。
神戸に向けてモダンやります。
会場でモダマス買ったらタルモの裏にカタコンベfoilあって流石にハレルヤに感謝。
■ VECTOR BALL
どうなっちまう???と思ってたら斜め上にかっ跳びすぎてロケットで突き抜けていっちまったぞ?????
流石に想定外過ぎて困惑してます。
■ リクドウ
大体安定して面白いんだけど、随所で曇らせに来るのやめてくれん?
バイト先輩とお兄はこれからも無事でいてくれよ…
R1:4Cサヒーリ ××
R2:マルドゥ機体 ××
R3:緑単 ○×○
R4:バント霊気貯蔵器 ○×○
R5:4Cサヒーリ ○○
R6:4Cサヒーリ ××
R7:赤黒エルドラージ ×○○
R8:4Cサヒーリ ○○
R9:黒緑 ○○
R10:4Cサヒーリ ○○
R11:4Cサヒーリ ××
7-4ドロップ
メインにコジレックの帰還と逆毛ハイドラ取ってる以外普通のティムールタワーで参加。
サヒーリに強く行けるように組んだつもりだったんだけど、5分でした。
サヒーリとは相性は良いと思うんだけど、相手のがパワーカード多いから自摸弱いとズルズル負けちゃって辛いね。
でも死因マナフラット多かったのはキレてます。
メインのコジリタはケアされ難くて、結構頻繁にシャクれたんでデッキには満足してます。練習不足でサイドプランまでしっかり練り込めなかったのは反省。
あと、今回沢山売ってたのでスーパーシークレットテクが増えました。
やったね。
神戸に向けてモダンやります。
会場でモダマス買ったらタルモの裏にカタコンベfoilあって流石にハレルヤに感謝。
■ VECTOR BALL
どうなっちまう???と思ってたら斜め上にかっ跳びすぎてロケットで突き抜けていっちまったぞ?????
流石に想定外過ぎて困惑してます。
■ リクドウ
大体安定して面白いんだけど、随所で曇らせに来るのやめてくれん?
バイト先輩とお兄はこれからも無事でいてくれよ…
レガシー始めました
2017年2月28日 Magic: The Gathering気づけば3ヶ月放置しましたが、先月からホームの本厚木で月1レガシーが始まりました。というわけで、ついに”レガシー”始めました。
デッキはチマチマパーツを集めていたゾンバードメントの足りないとこを買い揃えて急造。
本厚木アミューレガシー
使用デッキ:ゾンバードメント
R1 奇跡 ○○
G1 囲いで覗いたら終末2枚。が、積み込み引けないらしく撲殺。
G2 スクリューをリリアナで苛めて勝ち。
R2 ゴブリンストンピィ ×○×
G1 先手チャリ1→オワ。
G2 後手チャリ1を鋳塊かじり。ハンデス連打でグダらせて撲殺
G3 先手チャリ1→オワ。経験値が足りないのを痛感するゲームでした。
R3 URデルバー ×○×
G1 相手のミスでライフ詰まったけど前半のミスが響いて1点足りず。
G2 毒濁で流して撲殺
G3 スクリューして死亡。不毛ケア、セラピー指定自分とかにすぐ気が付けば足掻けたか。
R4 BUG(草) ○○
G1 不死身の軍団でオラついて勝ち
G2 ドヤ顔で死儀礼出てきたんで針刺す。ジェットストリーム死儀礼しながらスクリューしたんで介錯。
R5 土地単 ××
G1 ミスって死期早めて死亡。
G2 ミスって死期見誤って死亡。経験値不足。
ミスったりわからん殺されたりするたびにちぃ覚えたってなってました。
ゾンバードメントは楽しかったですが、シナジーデッキの性でサイドボードのプランがわからんね。来月までこねくり回してみます。
■ ブレイブウィッチーズ
終わってしまって息絶えそうでしたが13話で息を吹き返しました。BD見ながら待機。既に13話のムビチケが6枚ありますが元気です。
3枚買って特典3種揃ったTOHOシネマ川崎超有能。
■ スパロボ
始めました。全然やれてません。
■ COJP
かなり面白いですね。ガチャガチャしたソリティアコンボ好きな人には特におすすめ。面白いんですが、出来ることが多くて複雑過ぎるのか若干過疎ってきてて悲しいので人増えろ。
■ ガンダムブレイカー3
えっ?ウーンドウォート出てんの?DLC買います。いまさら。
デッキはチマチマパーツを集めていたゾンバードメントの足りないとこを買い揃えて急造。
本厚木アミューレガシー
使用デッキ:ゾンバードメント
R1 奇跡 ○○
G1 囲いで覗いたら終末2枚。が、積み込み引けないらしく撲殺。
G2 スクリューをリリアナで苛めて勝ち。
R2 ゴブリンストンピィ ×○×
G1 先手チャリ1→オワ。
G2 後手チャリ1を鋳塊かじり。ハンデス連打でグダらせて撲殺
G3 先手チャリ1→オワ。経験値が足りないのを痛感するゲームでした。
R3 URデルバー ×○×
G1 相手のミスでライフ詰まったけど前半のミスが響いて1点足りず。
G2 毒濁で流して撲殺
G3 スクリューして死亡。不毛ケア、セラピー指定自分とかにすぐ気が付けば足掻けたか。
R4 BUG(草) ○○
G1 不死身の軍団でオラついて勝ち
G2 ドヤ顔で死儀礼出てきたんで針刺す。ジェットストリーム死儀礼しながらスクリューしたんで介錯。
R5 土地単 ××
G1 ミスって死期早めて死亡。
G2 ミスって死期見誤って死亡。経験値不足。
ミスったりわからん殺されたりするたびにちぃ覚えたってなってました。
ゾンバードメントは楽しかったですが、シナジーデッキの性でサイドボードのプランがわからんね。来月までこねくり回してみます。
■ ブレイブウィッチーズ
終わってしまって息絶えそうでしたが13話で息を吹き返しました。BD見ながら待機。既に13話のムビチケが6枚ありますが元気です。
3枚買って特典3種揃ったTOHOシネマ川崎超有能。
■ スパロボ
始めました。全然やれてません。
■ COJP
かなり面白いですね。ガチャガチャしたソリティアコンボ好きな人には特におすすめ。面白いんですが、出来ることが多くて複雑過ぎるのか若干過疎ってきてて悲しいので人増えろ。
■ ガンダムブレイカー3
えっ?ウーンドウォート出てんの?DLC買います。いまさら。
いろいろ雑記
2016年11月29日 Magic: The Gathering気づけば1月放置しました。
■ ブレイブウィッチーズ
やっぱりニパイラ有ったやん。はぁ…尊い。
毎週水曜を楽しみに生きてます。
でももう半分終わってるので半死半生ですね。辛い。
それにしても、主人公のひかりchang、シリーズ上位のかわいさですね。
強メンタルと小動物キャラが精密なバランスで同居してるの、かなり気に入ってます。
■GP千葉
まあ仕事あるしレガシーやってないし出てないんですが、
初日全勝になんか見たことある奴おる喃。
今度祝いの品持っていきます。
GP千葉帰りの友人と土曜深夜から日曜夜まで一生対戦ゲームで浅瀬対戦やってました。
ポケカGBやったら2回連続全く同じ展開で先手ワンキルされてこれは、闇。
■ポケモン
2の島作った時のゲーフリ、絶対ハーブか何かやってたでしょこれ。
牛歩プレイでやっと3の島途中。
ネタバレ回避の為ビクビクしながらネットしてます。
ところで、古の相棒であるゴースを意気揚々と捕まえたはいいんですが、
現在一生ゴーストのままです。
あと、ゴーストが執拗に物理技しか覚えないの、嫌がらせじゃなきゃ絶対調整ミスでしょ…。
■ハース
・翡翠蓮
ゴーレム、やべえ臭いしてると思ったら、なんかカード足りなそうで残念。
ガジェッツァンよろしくオークショナーはブイブイいわしそうでキレそう。
・グーンズ
手札バフ未知数すぎてよくわかんないね。
カーブにハマった時のテンポがアレそうでキレそう。
・カバール
大体大金持ちになってそうでキレそう。
しかし、ポーションキメて大金持ちってこれは…大きなシノギの匂いがするな。
新弾楽しみです。
■バース
新弾まで小休止中。
クエスト乞食に戻ります、と思ったがクエストのやる気もなかなかわかねぇ。困った。
2pickやってたら4/5オリヴィエ出てきてキレました。その後賞品パックからオリヴィエ出てきて5枚目なんでキr、1000ダストうめぇ。
■ ブレイブウィッチーズ
やっぱりニパイラ有ったやん。はぁ…尊い。
毎週水曜を楽しみに生きてます。
でももう半分終わってるので半死半生ですね。辛い。
それにしても、主人公のひかりchang、シリーズ上位のかわいさですね。
強メンタルと小動物キャラが精密なバランスで同居してるの、かなり気に入ってます。
■GP千葉
まあ仕事あるしレガシーやってないし出てないんですが、
初日全勝になんか見たことある奴おる喃。
今度祝いの品持っていきます。
GP千葉帰りの友人と土曜深夜から日曜夜まで一生対戦ゲームで浅瀬対戦やってました。
ポケカGBやったら2回連続全く同じ展開で先手ワンキルされてこれは、闇。
■ポケモン
2の島作った時のゲーフリ、絶対ハーブか何かやってたでしょこれ。
牛歩プレイでやっと3の島途中。
ネタバレ回避の為ビクビクしながらネットしてます。
ところで、古の相棒であるゴースを意気揚々と捕まえたはいいんですが、
現在一生ゴーストのままです。
あと、ゴーストが執拗に物理技しか覚えないの、嫌がらせじゃなきゃ絶対調整ミスでしょ…。
■ハース
・翡翠蓮
ゴーレム、やべえ臭いしてると思ったら、なんかカード足りなそうで残念。
ガジェッツァンよろしくオークショナーはブイブイいわしそうでキレそう。
・グーンズ
手札バフ未知数すぎてよくわかんないね。
カーブにハマった時のテンポがアレそうでキレそう。
・カバール
大体大金持ちになってそうでキレそう。
しかし、ポーションキメて大金持ちってこれは…大きなシノギの匂いがするな。
新弾楽しみです。
■バース
新弾まで小休止中。
クエスト乞食に戻ります、と思ったがクエストのやる気もなかなかわかねぇ。困った。
2pickやってたら4/5オリヴィエ出てきてキレました。その後賞品パックからオリヴィエ出てきて5枚目なんでキr、1000ダストうめぇ。
伽羅さん
2016年10月29日 Magic: The Gatheringやっぱり生きてるじゃないか!・・・???(混乱)
夜行さんと雄大君、ハーブキメ過ぎたんだろうか?
■統率者2016
4色統率者のデザイン空間を共闘メカニズムで拡張してきたの、頭良すぎて脱帽しました。
共闘勢は全体的にカジュアル感強い気がするけど、最強カラー青緑だけやたら強そうでこれは。
■霊気貯蔵器とEDHシドリ
接死絆魂50点砲作ろう!と意気込んでデッキ考えてたら未来コマでデッキ掘る形になってしまいました。シドリであることの価値が急落して困ってます。
夜行さんと雄大君、ハーブキメ過ぎたんだろうか?
■統率者2016
4色統率者のデザイン空間を共闘メカニズムで拡張してきたの、頭良すぎて脱帽しました。
共闘勢は全体的にカジュアル感強い気がするけど、最強カラー青緑だけやたら強そうでこれは。
■霊気貯蔵器とEDHシドリ
接死絆魂50点砲作ろう!と意気込んでデッキ考えてたら未来コマでデッキ掘る形になってしまいました。シドリであることの価値が急落して困ってます。
屑鉄場のたかり屋
2016年9月14日 Magic: The Gatheringほぼあらゆる面で魂の略奪者に勝ってるんですけど?
永遠の災い魔や縫合体を復活させる役割をそのまま移行できそうで喜んでます。
永遠の災い魔や縫合体を復活させる役割をそのまま移行できそうで喜んでます。
霊気貯蔵器×絆魂=連射可能
2016年9月8日 Magic: The Gatheringあとはライフ50を満たすだけで塵も残らんぜ!
あーこれがEDHなら最初からライフ40もあるのになー
ついでにアーティファクトに絆魂を与えるなんて珍しい能力があればなー
そうだね"電位式の天才、シドリ/Sydri, Galvanic Genius"だね
フィオーラとカラデシュの技術が組み合わさり最強のロマン砲が産まれちまうー
あーこれがEDHなら最初からライフ40もあるのになー
ついでにアーティファクトに絆魂を与えるなんて珍しい能力があればなー
そうだね"電位式の天才、シドリ/Sydri, Galvanic Genius"だね
フィオーラとカラデシュの技術が組み合わさり最強のロマン砲が産まれちまうー
WMCQ東京とか
2016年7月15日 Magic: The GatheringWMCQ東京
使用デッキ:青白エターナルブルー
クリーチャー:3
3:《ヴリンの神童、ジェイス+束縛なきテレパス、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy+Jace, Telepath Unbound》
呪文:33
2:《撤廃/Repeal》
3:《万の眠り/Gigadrowse》
4:《差し戻し/Remand》
2:《謎めいた命令/Cryptic Command》
2:《祖先の幻視/Ancestral Vision》
2:《疲労困憊/Exhaustion》
4:《時間のねじれ/Time Warp》
4:《水の帳の分離/Part the Waterveil》
4:《永劫での歩み/Walk the Aeons》
4:《クルフィックスの指図/Dictate of Kruphix》
1:《吠えたける鉱山/Howling Mine》
1:《卓絶のナーセット/Narset Transcendent》
土地:24
12:《島/Island》
1:《汚染された三角州/Polluted Delta》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
1:《大草原の川/Prairie Stream》
2:《天界の列柱/Celestial Colonnade》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
1:《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
サイドボード:15
1:《呪文滑り/Spellskite》
1:《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
1:《払拭/Dispel》
1:《万の眠り/Gigadrowse》
2:《霊気化/AEtherize》
3:《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
3:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
1:《堀葬の儀式/Unburial Rites》
1:《石のような静寂/Stony Silence》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
前日に血迷ってけち掘葬をサイドに取る。
また去年の反省(目を覚ますと1回戦不戦敗確定のお時間)を活かして友人宅に調整という名の寄生。
R1:アブザンラリー ○○
戦ったことないがキルターン遅めで干渉薄いので有利だろう。
G1 1/1しか出てこないので余裕もってハメパターンへ。
G2 1マリガンで土地水面院のみ幻視ジェイスキープから、1ターンストップの城砦×2で事故る。が相手も展開が温く、サクリ台出てこなくてクロック細いので首の皮一枚で生存。
ジェイス奪ってた漕ぎ手バウンスしてから返しにジェイス+時間のねじれでハメ。
R2:親和 ○○
G1 初動が遅めだったので万の眠りで抑えつけながらなんとか準備整ってハメ。
と思ったら引き弱すぎて2回位相手にターンが渡る。渡ったターンは疲労困憊と万の眠りで止めてしっかりハメ。
G2 生物の展開はかなり温かったがギラプール置かれて置物がティムってきて死にかけ。ギリギリ間に合ってハメ。
R3:赤緑ヴァラクート ××
大振りだし青切ってるからやや有利だろと思ったんですが…
G1 準備完了まで乗り切ってハメ始めたら引き弱すぎて構えることすらできずにターン返す羽目に。
絶対死ぬと思ったらターン帰ってきてワンチャン生まれるが何も引けず死亡。
後で考えるとクリコマのモード選択とか疲労困憊のキャストターンとか間違えてた気がしてならないので恐らくこのラウンドはミスらなければ勝てた。経験値が足りない。
G2 ダブマリ1ランドに窒息がのしかかってくる。無事死亡。
R4:4Cグリセルショール ○○
G1 ジェイス戻したりしてなんとか御霊止めて準備整ったので追加ターンスタート。が引き弱く構えることも出来ず止まる(今日これ多いな!)。
それを許してもらえるハズもなく、御霊が通ってグリセル登場で完全にオワ。
パンチ14ドローから群れ土着で15点ゲインのさらに14ドローからの相手のライブラリー13枚で勝ち。…!?!?
G2 相手3マリでこちら洞窟からの擬似先手。相手動き強くて若干怪しいがさす勝ち。
R5:アドグレイス ×○○
ここで厚木組が俺以外全員離脱、孤独な戦いが始まる。こいつら…
G1 差し戻しで水蓮戻しつつ頑張って準備整える。契約強すぎてでタイムワープ弾かれ無事死亡
G2 一応呪文すべりでお茶を濁す。むかつき引けない相手と5枚目の土地を引けない俺でぐだった末に手札溢れる。ここでサイドのけち掘葬で入れたイオナと掘葬を素引きするカス引きが光り、何故かイオナリアニが通り指定黒。そこからイオナが殴りまくって勝ち。
G3 待機開け直前に石のような静寂通って相手大幅にスローダウン。しかも黒土地2枚出てないのでむかつきが遠い。そのまま準備整ってハメ。
R6:ジャンド ××
G1 若干怪しい手札キープからのハンデスで厳しく。万の眠りの出し渋りとカウンターの選択ミスから無事死亡。このゲームは全然チャンスあったので反省。
G2 ダブマリからハンデス刺さって無事死亡。
R7:呪禁オーラ ××
このマッチ勝ったことないんじゃが…
せっかくだし3敗まではとかいいから帰れという神の意志を感じた。
G1 5ターン目まで生き延びるがリソースの獲得手段が無い。無事死亡。
G2 4ターン目位で相手17/6トランプルetcになってるんじゃが…霊気化引けず死亡。
4-3ドロップ
■ デッキ雑感
基本ソリティアマンなので反省点多数。対戦だと意識しなきゃいけないとこ多いなー。
デッキは経験値積めばもっとイケる、呪禁オーラは簡便な。
・ナーセット
今回のマッチでは動きの重さが目立った。朝までオジュコマと悩んでこっちにしたが(オジュコマもジェイス釣る以外弱いだろうが)もっと使わないとわかんね。
・けち掘葬
けち一回も撃ってねえ。メインにジェイスを採っている都合上、意外と墓地対をサイドされてしまい噛み合わなさを感じた。ジェイス取らず墓地意識させなければワンチャン。
一回も撃ってないけちを見ながら、インスタントでタイムワープ2枚を確保できることに気付いたのでメインに1枚採ったらサイド1枚空くなとか思ってた。
・結局採用を見送った氷の中の存在
このデッキスペル連打しないんだよなと試そうとして4枚買ったっきりで一回も使っていないが、こいつもジリ貧タイムワープ連打に意味を持たせるカードなんだよなーとジリ貧タイムワープ連打して敗けながら思った。ジェイスを抜いて墓地のガード下げるなら入るのはコイツだな。
氷の中の存在使うならスペル増やして、一生続かなくていいから4ターン位続ければいいデッキになりそう。つまり、幻視2種ガン積み。
その場合は土地9枚並ぶまで追加ループする必要無いので、水の帳の分離じゃなくて熟達と探査ワープにした方がいいと思う。この形も試してみたい。
・ジェイス
しかしなんだかんだ言ってやっぱり追加ターンでジェイス反転した時は一生相手にターン帰らないので強いんだよなー。ハメ is ジャスティス。
そのまま合流した友人とビールのみに行って帰宅。
使用デッキ:青白エターナルブルー
クリーチャー:3
3:《ヴリンの神童、ジェイス+束縛なきテレパス、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy+Jace, Telepath Unbound》
呪文:33
2:《撤廃/Repeal》
3:《万の眠り/Gigadrowse》
4:《差し戻し/Remand》
2:《謎めいた命令/Cryptic Command》
2:《祖先の幻視/Ancestral Vision》
2:《疲労困憊/Exhaustion》
4:《時間のねじれ/Time Warp》
4:《水の帳の分離/Part the Waterveil》
4:《永劫での歩み/Walk the Aeons》
4:《クルフィックスの指図/Dictate of Kruphix》
1:《吠えたける鉱山/Howling Mine》
1:《卓絶のナーセット/Narset Transcendent》
土地:24
12:《島/Island》
1:《汚染された三角州/Polluted Delta》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
1:《大草原の川/Prairie Stream》
2:《天界の列柱/Celestial Colonnade》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
1:《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
サイドボード:15
1:《呪文滑り/Spellskite》
1:《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
1:《払拭/Dispel》
1:《万の眠り/Gigadrowse》
2:《霊気化/AEtherize》
3:《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
3:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
1:《堀葬の儀式/Unburial Rites》
1:《石のような静寂/Stony Silence》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
前日に血迷ってけち掘葬をサイドに取る。
また去年の反省(目を覚ますと1回戦不戦敗確定のお時間)を活かして友人宅に調整という名の寄生。
R1:アブザンラリー ○○
戦ったことないがキルターン遅めで干渉薄いので有利だろう。
G1 1/1しか出てこないので余裕もってハメパターンへ。
G2 1マリガンで土地水面院のみ幻視ジェイスキープから、1ターンストップの城砦×2で事故る。が相手も展開が温く、サクリ台出てこなくてクロック細いので首の皮一枚で生存。
ジェイス奪ってた漕ぎ手バウンスしてから返しにジェイス+時間のねじれでハメ。
R2:親和 ○○
G1 初動が遅めだったので万の眠りで抑えつけながらなんとか準備整ってハメ。
と思ったら引き弱すぎて2回位相手にターンが渡る。渡ったターンは疲労困憊と万の眠りで止めてしっかりハメ。
G2 生物の展開はかなり温かったがギラプール置かれて置物がティムってきて死にかけ。ギリギリ間に合ってハメ。
R3:赤緑ヴァラクート ××
大振りだし青切ってるからやや有利だろと思ったんですが…
G1 準備完了まで乗り切ってハメ始めたら引き弱すぎて構えることすらできずにターン返す羽目に。
絶対死ぬと思ったらターン帰ってきてワンチャン生まれるが何も引けず死亡。
後で考えるとクリコマのモード選択とか疲労困憊のキャストターンとか間違えてた気がしてならないので恐らくこのラウンドはミスらなければ勝てた。経験値が足りない。
G2 ダブマリ1ランドに窒息がのしかかってくる。無事死亡。
R4:4Cグリセルショール ○○
G1 ジェイス戻したりしてなんとか御霊止めて準備整ったので追加ターンスタート。が引き弱く構えることも出来ず止まる(今日これ多いな!)。
それを許してもらえるハズもなく、御霊が通ってグリセル登場で完全にオワ。
パンチ14ドローから群れ土着で15点ゲインのさらに14ドローからの相手のライブラリー13枚で勝ち。…!?!?
G2 相手3マリでこちら洞窟からの擬似先手。相手動き強くて若干怪しいがさす勝ち。
R5:アドグレイス ×○○
ここで厚木組が俺以外全員離脱、孤独な戦いが始まる。こいつら…
G1 差し戻しで水蓮戻しつつ頑張って準備整える。契約強すぎてでタイムワープ弾かれ無事死亡
G2 一応呪文すべりでお茶を濁す。むかつき引けない相手と5枚目の土地を引けない俺でぐだった末に手札溢れる。ここでサイドのけち掘葬で入れたイオナと掘葬を素引きするカス引きが光り、何故かイオナリアニが通り指定黒。そこからイオナが殴りまくって勝ち。
G3 待機開け直前に石のような静寂通って相手大幅にスローダウン。しかも黒土地2枚出てないのでむかつきが遠い。そのまま準備整ってハメ。
R6:ジャンド ××
G1 若干怪しい手札キープからのハンデスで厳しく。万の眠りの出し渋りとカウンターの選択ミスから無事死亡。このゲームは全然チャンスあったので反省。
G2 ダブマリからハンデス刺さって無事死亡。
R7:呪禁オーラ ××
このマッチ勝ったことないんじゃが…
せっかくだし3敗まではとかいいから帰れという神の意志を感じた。
G1 5ターン目まで生き延びるがリソースの獲得手段が無い。無事死亡。
G2 4ターン目位で相手17/6トランプルetcになってるんじゃが…霊気化引けず死亡。
4-3ドロップ
■ デッキ雑感
基本ソリティアマンなので反省点多数。対戦だと意識しなきゃいけないとこ多いなー。
デッキは経験値積めばもっとイケる、呪禁オーラは簡便な。
・ナーセット
今回のマッチでは動きの重さが目立った。朝までオジュコマと悩んでこっちにしたが(オジュコマもジェイス釣る以外弱いだろうが)もっと使わないとわかんね。
・けち掘葬
けち一回も撃ってねえ。メインにジェイスを採っている都合上、意外と墓地対をサイドされてしまい噛み合わなさを感じた。ジェイス取らず墓地意識させなければワンチャン。
一回も撃ってないけちを見ながら、インスタントでタイムワープ2枚を確保できることに気付いたのでメインに1枚採ったらサイド1枚空くなとか思ってた。
・結局採用を見送った氷の中の存在
このデッキスペル連打しないんだよなと試そうとして4枚買ったっきりで一回も使っていないが、こいつもジリ貧タイムワープ連打に意味を持たせるカードなんだよなーとジリ貧タイムワープ連打して敗けながら思った。ジェイスを抜いて墓地のガード下げるなら入るのはコイツだな。
氷の中の存在使うならスペル増やして、一生続かなくていいから4ターン位続ければいいデッキになりそう。つまり、幻視2種ガン積み。
その場合は土地9枚並ぶまで追加ループする必要無いので、水の帳の分離じゃなくて熟達と探査ワープにした方がいいと思う。この形も試してみたい。
・ジェイス
しかしなんだかんだ言ってやっぱり追加ターンでジェイス反転した時は一生相手にターン帰らないので強いんだよなー。ハメ is ジャスティス。
そのまま合流した友人とビールのみに行って帰宅。
すごいな今月は
2016年6月29日 Magic: The Gatheringベルセルク単行本出とるやん
ハンタ、ドリフ、喧嘩稼業も今月単行本出てるし、FSSも掲載してる。惑星直列か何かか?
■ 異界月スポイラー
について書いていたらブラウザが死んで消えました。南無。ので簡単に
・合体
「(ハンウィアーの要塞と合体する)準備完了だ!」
楽しそう、盤面めんどくさそう。
・現出
チェーンしたい。
・調査
黒幕発覚しちゃって消えました。
ギラプールがキレてます。
・江村
強そう。
・ブリセラ
ガドック出そう。
・デルバー
フレーバー最高。
・黒解放の樹
結構強いかもしれん。
ハンタ、ドリフ、喧嘩稼業も今月単行本出てるし、FSSも掲載してる。惑星直列か何かか?
■ 異界月スポイラー
について書いていたらブラウザが死んで消えました。南無。ので簡単に
・合体
「(ハンウィアーの要塞と合体する)準備完了だ!」
楽しそう、盤面めんどくさそう。
・現出
チェーンしたい。
・調査
黒幕発覚しちゃって消えました。
ギラプールがキレてます。
・江村
強そう。
・ブリセラ
ガドック出そう。
・デルバー
フレーバー最高。
・黒解放の樹
結構強いかもしれん。
GP東京とか
2016年5月11日 Magic: The GatheringGP東京出てきました
今回の目標は年間ポイント500のために80程のPWP稼ぐことです(2byeで自動的に達成確定)
使用デッキ:ジャンクエルドラージ
クリーチャー:24
4:《森の代言者/Sylvan Advocate》
3:《静寂を担うもの/Bearer of Silence》
3:《死天狗茸の栽培者/Deathcap Cultivator》
3:《薄暮見の徴募兵+爪の群れの咆哮者/Duskwatch Recruiter+Krallenhorde Howler》
3:《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
4:《難題の予見者/Thought-Knot Seer》
4:《現実を砕くもの/Reality Smasher》
呪文:11
2:《闇の掌握/Grasp of Darkness》
2:《究極の価格/Ultimate Price》
2:《ウルヴェンワルド横断/Traverse the Ulvenwald》
3:《破滅の道/Ruinous Path》
2:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
土地:25
3:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》
2:《森/Forest》
2:《風切る泥沼/Hissing Quagmire》
4:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
1:《荒地/Wastes》
4:《乱脈な気孔/Shambling Vent》
4:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
3:《進化する未開地/Evolving Wilds》
サイドボード:15
1:《世界を壊すもの/World Breaker》
1:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
2:《龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka》
2:《苦渋の破棄/Anguished Unmaking》
2:《強迫/Duress》
1:《石の宣告/Declaration in Stone》
1:《無限の抹消/Infinite Obliteration》
3:《衰滅/Languish》
1:《闇の誓願/Dark Petition》
1:《悪性の疫病/Virulent Plague》
R1,2 Bye
R3 緑単ハイドラランプ ○×○
R4 緑白トークン ××
R5 緑白トークン ○○
R6 黒緑クラッツ ××
R7 アブザンミッド 2敗して疲れたし相手がやる気ある人だったので1-1からトス
4-3ドロップ
黒緑系のミッドレンジやランプが多そうと思って調整したんですが、どうやら世界線が違った様です。とんだカンチ野郎でした。
結構2日目にイケる自信あったけど、2日目を目指すモチベーションよりも明日ゆっくり友人とゲームして過ごすことを優先してトス。『楽して楽しむ』ことは全てに優先するのが俺。
終了後はホビステブースでモダマス2在庫処分3000クジをホイホイ引かされることに、結果は全てはずれ2等のモダマス2を2パックだったわけですが
1回目 カーン、コジレックfoil
2回目 ボブ
3回目 呪文滑り、稲妻foil
いやあ、敗北を知りたい
とういわけで楽しかったですね。
日曜は波動昇竜強すぎてキレてました。
今回の目標は年間ポイント500のために80程のPWP稼ぐことです(2byeで自動的に達成確定)
使用デッキ:ジャンクエルドラージ
クリーチャー:24
4:《森の代言者/Sylvan Advocate》
3:《静寂を担うもの/Bearer of Silence》
3:《死天狗茸の栽培者/Deathcap Cultivator》
3:《薄暮見の徴募兵+爪の群れの咆哮者/Duskwatch Recruiter+Krallenhorde Howler》
3:《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
4:《難題の予見者/Thought-Knot Seer》
4:《現実を砕くもの/Reality Smasher》
呪文:11
2:《闇の掌握/Grasp of Darkness》
2:《究極の価格/Ultimate Price》
2:《ウルヴェンワルド横断/Traverse the Ulvenwald》
3:《破滅の道/Ruinous Path》
2:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
土地:25
3:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》
2:《森/Forest》
2:《風切る泥沼/Hissing Quagmire》
4:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
1:《荒地/Wastes》
4:《乱脈な気孔/Shambling Vent》
4:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
3:《進化する未開地/Evolving Wilds》
サイドボード:15
1:《世界を壊すもの/World Breaker》
1:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
2:《龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka》
2:《苦渋の破棄/Anguished Unmaking》
2:《強迫/Duress》
1:《石の宣告/Declaration in Stone》
1:《無限の抹消/Infinite Obliteration》
3:《衰滅/Languish》
1:《闇の誓願/Dark Petition》
1:《悪性の疫病/Virulent Plague》
R1,2 Bye
R3 緑単ハイドラランプ ○×○
R4 緑白トークン ××
R5 緑白トークン ○○
R6 黒緑クラッツ ××
R7 アブザンミッド 2敗して疲れたし相手がやる気ある人だったので1-1からトス
4-3ドロップ
黒緑系のミッドレンジやランプが多そうと思って調整したんですが、どうやら世界線が違った様です。とんだカンチ野郎でした。
結構2日目にイケる自信あったけど、2日目を目指すモチベーションよりも明日ゆっくり友人とゲームして過ごすことを優先してトス。『楽して楽しむ』ことは全てに優先するのが俺。
終了後はホビステブースで
1回目 カーン、コジレックfoil
2回目 ボブ
3回目 呪文滑り、稲妻foil
いやあ、敗北を知りたい
とういわけで楽しかったですね。
日曜は波動昇竜強すぎてキレてました。
縫い翼のスカーブ
2016年4月6日 Magic: The Gathering「素晴らしいではないか。ゴミを集めて、これほどの驚異を作り出せるとは。」
――縫い師、ゲラルフ
このフレーバーがかっこいいゾンビ、ドレッジヴァインが弱かった
「手札が発掘ばっかで掘るしかできない」状態に革命起しててすごい。
こいつと縫合体でグリクシスヴァイン完全に始まってるね。
土地置くだけで恐血鬼*n→縫合体*n次のターン墓所這*2→蔦*nとか意味不明なクロックの増え方するのでソリティアしながら震えてます。
――縫い師、ゲラルフ
このフレーバーがかっこいいゾンビ、ドレッジヴァインが弱かった
「手札が発掘ばっかで掘るしかできない」状態に革命起しててすごい。
こいつと縫合体でグリクシスヴァイン完全に始まってるね。
土地置くだけで恐血鬼*n→縫合体*n次のターン墓所這*2→蔦*nとか意味不明なクロックの増え方するのでソリティアしながら震えてます。