■ プレリ
ボムらしいボムは無いが除去多めのプールだったんで、ありったけ除去積んだエスパーコントロールに。環境にディッチャが全然無いっぽいので平和なべ系除去の信頼性がすごかったです。

最終戦でスカラベ神1枚に完敗した以外、対処不能なボムも踏まずに4-0で勝てました。幸運。

■ 今週の喧嘩稼業
夢斗、あまりにもカッケェ。
かっちゃんはテレビの前に戻ったらどんな反応するんだろうか。
「命を懸けて戦います(軽)」みたいに扱われてきた関のセリフにも別の意味が出てきて面白いんですが、関vs兄さんは何時になるやら。
ちなみに次回掲載予定は3週後。木多流はここまでやる。

■ 今週の火の丸
次回最終回でも驚かないレベルでいい大将戦だった。
この後どういう展開で話進めるんだろ?

■ 今週のハンタ
脳筋と思いきや意外と有能でベンジャミン株急上昇。超死にそう。
気になったやつとか。

■ 永遠衆の墓所
5ターン目の馬でどうやってトークン出そうか考えてたんだけど、ゲインランドが来た。
グリクシスの欠片も無くても光輝の泉的なポジションで使われそう。

■ 型破りな戦術
ミイラがエアボーンなイラストが素敵。
ゾンビデッキでディスカードのタネにしよう。憑依された死体のコストに充てると美味しそう。

■ 縞川蛇
でけえ。
青はリビングエンドに採用しにくいんだけど、性能はすごいんで4/4飛行と合わせて一考に値するかも。一応他にも青1マナサイクリングは2種おるし。

■よろけ腐り獣
やや小さい。
せめてタフ3なら。

■ 死者の砂丘
ワールドブレーカー復活の礎にするとうざそう。



あんまないっすね。


アモンケットの来世の門に名前だけ登場して気になっていた《王神の贈り物/God-Pharaoh’s Gift》が存外まともだった。
来世の門に集められた英雄の死体が永遠衆になって襲ってくるトップダウンデザインなのもいい感じ。

とりあえずそれっぽくデッキ組んで一人回してみた感じ、5~6ターンで《王神の贈り物/God-Pharaoh’s Gift》設置はそこそこ安定する気がしました。

特に圧を感じるのは《戦利品の魔道士/Trophy Mage》を《王神の贈り物/God-Pharaoh’s Gift》で釣り上げる動きで、《来世への門/Gate to the Afterlife》サーチから《王神の贈り物/God-Pharaoh’s Gift》をさらに追加できるので後続がポコポコ湧いてきます。
《静電気式打撃体/Electrostatic Pummeler》2体走らせてどっちか通ったら16点とか楽しそうです。

来世への門叩き台
4:《査問長官/Minister of Inquiries》
4:《光り物集めの鶴/Glint-Nest Crane》
4:《戦利品の魔道士/Trophy Mage》
4:《静電気式打撃体/Electrostatic Pummeler》
4:《つむじ風の巨匠/Whirler Virtuoso》
4:《機知の勇者/Champion of Wits》

4:《安堵の再会/Cathartic Reunion》
4:《来世への門/Gate to the Afterlife》
4:《王神の贈り物/God-Pharaoh’s Gift》

土地24


■ 破滅の刻スポイラー

・巧みな軍略
再録されるとか。来世の門的にもアリ。
普通に強いし、モダンでも初解禁。

・神話馬
黒王号みてーなサイズだし、5ターン目に回復しながら出てきたら流石にバケモノすぎる。
うぬはもう回復した?

・陽光鞭の勇者
永遠にディスカード必要だけど、これだけでかなり時間稼ぎそう。

・蟲ゴット
どれも機能し始めたらバケモンだろうけど、出ただけでは何もしてくれないので期待薄…
自己回収能力で消耗戦に強いのは好き。

・永遠アムムト
ワニデーモンゾンビとより一層わけわからんクリーチャータイプに。
3ターン目に出たらまあ強いだろうけど、出ただけじゃ何もしない。
スカラベの巣とハパチラ添えてトークン湧かしたら楽しそう。

・土地2枚サーチ
緑タイタンのcipを使える。
統率者禁止から久しい緑タイタンだけど、その一部を使えるなら強いのか?
サーチし辛いし5マナは重い?

・スーパーコンマジ
流石に強そうだけど、デメリットもスーパー。

・分散/精神腐敗
分散がギリギリプレイアブルだし、おまけがマインドロットは悪くない。
青ハルクでドロー後にぶっぱなしたいですね。

■ KING OF PRISM -PRIDE the HERO-
キンプラ観てきました。
カヅキ先輩が余りにもカッケェ。
かっこよすぎてプリズムショー見ながら涙流してたんですが、直後に吹き出してしまいました。カヅキ先輩、常軌逸しとる…

凄まじい勢いと情報量に終始圧倒されてしまい、流石に???状態になってしまったんで、レインボーライブ見て勉強してます。

■ 武装錬金
文庫版が出始めたけど単行本持ってるんだよなー
と思ったら毎巻書下ろし12p付いてくるとか。流石に流石に。
秒で購入。
年齢操作とか千歳さんの没ネタ再利用してて面白いですね。

■ ブレイブとかストライクとか
プリクエル2巻と特典ドラマCD、あまりにも深い、一生頷いてました。
去年から今年にかけて、ブレイブ、ノーブルはメディア展開著しいわ、タコはついったーで荒ぶるわ、一時期では考えられんほど燃料が投下されて新作が作られることの有難味に感謝の正拳突きしてます。
ノーブルもアニメ化してペリーヌさん出してください。

■ 破滅の刻
マスピ最後の審判、啓示の刻の中で使われてたやつでクソかっけえ。
背を向けてオベリスクに立ってる悪魔、一体何ケシュなんだ?ルックスもイケメンなんだろうなぁ。

■ 最近のジャンプ
火ノ丸の母ちゃん出てくるのもズルいし、煉獄兄貴の母ちゃん出てくるのもズルいでしょ。

■ ドラゴンボールファイターズ
マストバイ。
出現攻めへの回答があまりにもドラゴンボールで脱帽してます。

備蓄品ゾンバーにバントゥ神入れてみました。

R1:BUGネメシス 勝
R2:BUGネメシス 勝
R3:土地単 敗
R4:エルドラージ 敗
R5:エスパーメンター 勝

3-2

土地単はキツイ。
キツイんだが、ダメなとこが見えた。
マリットレイジに触れるカードがメインサイド合わせてカラカス(事故要員であり正直抜きてえ)とグレイヴパクトの計2枚。不毛も無い。
その為サイドインした摘出も撃つタイミングが全然無い。墓地に深部ある=レイジ処理できず敗けだから。意味ねえ。
まずはサイドのプッシュ1枚をソープロに変更します。

エルドラージは罠橋でフタしながら殴りまくるのがいいマッチアップ。
じゃなきゃちっとも勝てねーし、つまんねーゲームだった。
罠橋最高。微有利は有ると感じますが、クロック低すぎるとウラモグとか間に合って死ぬので実質不利ってことにします。

今回のバントゥ神の主な活躍
・囲いで引っこ抜かれる
・ソープロで吹き飛ぶ
・仕方なく備蓄品でサクる
一応フリーでは無敵の壁として中々強かったです。実質ネメシス。
まだ解雇には早い、もう少し試す。

次のお試し候補
・赤黒ダレッティ
備蓄品あると3ターン連続で化膿が撃てるすげえ漢。+もトークン生成と隙がねえ。ただ奥義はなんもしない。罠橋増やして嫌がらせ出来るくらいか。

・ネルトースの災い魔
墓地から出るデルレイッチ系生物。
6/6飛行は強いでしょ。


■ ペテルブルグ大戦略
実質501JFWのOVA4でもあった。やっぱりエイラーニャはつええ。
あと4回は見に行きます。

■ 今週のブンゴ
1年の新キャラ組が登場してからどんどん面白くなってる感あるブンゴ。
特に瑛太。褒められて尾野に夢中になってるの面白すぎる。
Q 急に禁止になった?

急や。
■ ねこ
PTアモンケット終了までは様子見で生かしといてやるってこと?
アモンケットで環境がどうなるかはわかんないけど、カラデシュ落ちまで一生即死ケアとか流石にしたくないんで、サヒコンがTier2くらいになったとしても環境に居座るなら禁止して欲しいですね。

■ ハルク
死ねば勝てる男ことバブルハルクがEDHで使えるようになったので、モダンとかで使われてるコンボパッケージを探してみる。

・影武者+臓物の予見者or屍肉喰らい →ハルクおかわりで目覚ましヒバリ+胆汁小僧
モダンで使われる無限ダメージパッケージ。青白緑黒。

・霊体の先達+臓物の予見者or屍肉喰らい →ハルクおかわりで鏡割りのキキジキ
レガシーで使われる無限トークンパッケージ。赤白緑黒。

どっちも4色じゃないか(諦め)
影武者をファイレクシアの発掘者するとヒバリパッケージがアブザンカラーで使用可能。目指すコンボの方向性が近そうなカラドール、自身がサクリ台のケイブなんかで使えそうですね。

まあどのみちハルクには死んでもらわないといけないわけで、サクリ台が予め用意されている前提なら赤白緑、青白緑でも可能か。
フルスポ出ましたね(いまさら
気になった奴とか

・ホネツツキ
黒デルバー!
陰鬱なんでそこそこ満たしやすい。
というか4マナ3/2飛行接死って普通にリミテコモン涙目なレシオね。

・遺棄地の恐怖
アモンケットに降り立ったリビングエンドの新たなる剣その1
混成マナ偉いとはいえ、マストアタックの虫とは一線を画すスペック。
とは言え両方使うでしょう。

・砂漠セロドン
アモンケットに降り立ったリビングエンドの新たなる剣その2
2マナサイクリングでは使われなかった峠のラネット君とは一線を画すスペック。
1マナサイクリング6/4はシンプルにつええ。

・大いなるサンドワーム
アモンケットに降り立ったリビングエンドの新たなる剣その3
到達持ちとはいえ、2マナサイクリング界の雄、ジャングルの織り手さんも真っ青のスペック。
しかし、2マナサイクリングの枠は残るのか?残ってもイフニルの魔神では?など既に立場が危うい。

・悪意のアムムト
クロコダイルデーモンという謎タイプ。
デーモン感薄すぎる9割熊みたいな見た目。
相当面白くて気に入ってます。

・死後の放浪
4マナだと使われないせいで3マナにした挙句、サイクリングも付いてきた。
流石にリミテでイケるようになったか。
スタンでも闇住まい落ちてないので前半腐ってたらサイクリングしてから後半再利用とかするとうざそう。

・水流織り
マルチカラーにしてパラジウムのマイアとどっこいのスペックを誇る。

・来世への門
王神の贈り物?
破滅の刻にもたらされるボーラスからの贈り物って絶対碌なもんじゃないでしょ。
戦利品の魔道士でサーチ出来るので贈り物次第でデッキになるかも。

・打擲場のマンティコア
コモン5マナ5/4(4/3)cip3点はバケモノでしょ。
これに限らず、今回リミテ用カードのレシオが高い気がする。

・判断麻痺
かと思えば霜のブレスの下位互換があって困惑。

・不朽
やっぱり黒におらんが???
黒、死者を丁重に扱う精神持ち合わせておらず。

とりあえずプレリ楽しみです。

■ スピナマラダ!
ゴールデンカムイのヒットを受けてか、ジャンプ+で始まりました。
読んだら面白かったので全巻買っちまった。
最後駆け足ですが全6巻で読みやすいのでオススメです。

■ UNI
ついに家庭用出るとか。
昔気まぐれに1クレ入れてメルカヴァでダッシュしたら可愛くて楽しかったんで、一生地上カサカサしてたの思い出しました。
■ アモンケット
残り半分くらいか?

・黒緑
マイナスカウンターを使用するデザインっぽい。
味方にマイナス投げる代わりにレシオ狂った生き物達に接死蛇を作る熊、
かなり圧感じます。
スカラベもハムナプトラばりに湧きでそうでワクワクする。

・不朽
ゾンビ化といえば黒!と期待してたんですが、コレもしかして黒には来ない?
黒は最初からゾンビだからミイラにする必要はねえってコト?

・余波
むちゃくちゃなデザインしてるけどテキスト領域の確保とか考えた結果なんだろう。
変則フラッシュバックでメカニズムとしては面白そう。

・神
黒神がドレインサクリ台と中々好みの性能。
青緑は強いかも。他はどうだろ?

・青神話エンチャ
3マナ重いけど瞬間の味わいとかで怪しいことしたいですね。

・リリアナ
奥義は奥義としては弱いけど、+連打を突破するために横広がりすると、守り切られたときに刈り取られるのがいやらしい。
まあ無難にギアハルクとか釣り上げてればまあ強いでしょ。オブとどっちが強いかは微妙なとこ。

・厚切り肉
奥義も-も無いから+の威圧感かなり低いんだけど…
コントロールだと時間稼ぎ兼フィニッシャーになれるのかね?
あんま期待してないです。

・ニッサ
占術1には0.5ドロー位の価値がある理論なら結構強いんじゃね?
8マナで10点シュートのモードもあるし。
青が入ると生物一辺倒のデッキって感じじゃなくなりそうなんで、0の使い心地が読めない。
5~6マナ生物とか坊主めくりし始めたら流石にすごいと思うけど。

■ ハース
あらゆるヒーローがやんちゃし始めた。何と当たっても地獄の大魔境って感じですごい。変なおもちゃも多くてファンデッキも楽しいし神。

相変わらずガロッシュ君がマリガンで極端な2択仕掛けてくるのにはキレてます。

■ バース
RAGE、通っちまった。
既に若干めんどいですが、アグロネクロと何かで行きます。

■ 今週の川口夢斗
川口、圧倒的に陽。コイツ以上に陽側のやつおる?
会場が横綱コール一色の中、実の両親と弟の川口コールに応えるの最高に熱い。
しかし、川口に頑張ってほしい反面、この試合の勝者は文学と戦うことになるので複雑。
川口にはなんとか五体満足で陰陽トーナメントから生還して欲しい。
ちなみに次回は1ヶ月後。木多流はここまで休む。

■ 今週のリクドウ
お兄、あまりにも頼れる。
後援会も無事っぽいし、もう安心して読めそうだ。読ませてくれ。
殺す!

ジャンプ+で「BOY」の無料配信やってるのね。
野球編の敵ラフプレー連発→味方野球部全滅→相手まともな野球に切り替え→主人公ラフプレー連発→2回表で敵壊滅して勝利の流れ、面白すぎる。
GP静岡のサイドイベントにゾンバードメント有識者が持ち込んで準優勝したという”秘密の備蓄品”バードメント、面白そうだったんで組んで出てみました。

R1 グリデル 勝ち
汚染ロック勝ち
事故敗け
事故勝ち

R2 4c石鍛冶 勝ち
十手リンリン勝ち
翻弄でリンリン止められ敗け
信仰無き物あさりのドロー強すぎ勝ち

R3 白黒 勝ち
苦花十手勝ち
苦花ボンバードメント勝ち

R4 BUG 敗け
死儀礼敗け
死儀礼レオボルトネメシス敗け

R5 黒単POX 敗け
恐血鬼ビートで勝ち
スピリット固め引きに疫病刺さって敗け
1手差で敗け、タバナクルキツかったけど多分どっかでボンバードメント置けたからミス

3-2の8位でした。
備蓄品はフェッチ切って置くだけで湧いてくるの強かったです。
BUG死ぬほどキツイんですがどうすればいいの?

■モダン
最近始めた友人が早くもモダンに手を出す。
シャーマン作ったと言うのでオイオイオイと思っていたら、対戦日当日には紛争zooに変わっていた。エミッサリー連打からドブン2キルされました。???
その後エターナルブルーでモダンの”洗礼”受けさせました。

■ アモンケット
サイクリング!死せる生の代り映えしないメンツに新たな風吹き荒れるか?

マスターピースは”古代神官文字(ヒエラティックテキスト)”みたいでかっけえ。わからない…テキスト意味が理解できない…てならない様にテキストは見やすいですね。

■ウンゴロ
早くディスカードしてえし適応おみくじしてえ。

■神々のうんたら
テキトーにコントロール組んでフリー行ったら蛇とヘブンリーにワカらせられました。蛇の群れ捌けないクラスのコントロールに人権あるの??
ヘブンリー間に合うデッキに人権はあるの???

■リクドウ
エア神代君の静止で最悪の展開は避けられた。
後は後援会さえ無事なら耐えられる…無理そう…
GP静岡とOoh . . . shiny!
使用デッキ:ティムールタワー

R1:4Cサヒーリ ××
R2:マルドゥ機体 ××
R3:緑単 ○×○
R4:バント霊気貯蔵器 ○×○
R5:4Cサヒーリ ○○
R6:4Cサヒーリ ××
R7:赤黒エルドラージ ×○○
R8:4Cサヒーリ ○○
R9:黒緑 ○○

R10:4Cサヒーリ ○○
R11:4Cサヒーリ ××

7-4ドロップ

メインにコジレックの帰還と逆毛ハイドラ取ってる以外普通のティムールタワーで参加。
サヒーリに強く行けるように組んだつもりだったんだけど、5分でした。
サヒーリとは相性は良いと思うんだけど、相手のがパワーカード多いから自摸弱いとズルズル負けちゃって辛いね。
でも死因マナフラット多かったのはキレてます。

メインのコジリタはケアされ難くて、結構頻繁にシャクれたんでデッキには満足してます。練習不足でサイドプランまでしっかり練り込めなかったのは反省。

あと、今回沢山売ってたのでスーパーシークレットテクが増えました。
やったね。

神戸に向けてモダンやります。
会場でモダマス買ったらタルモの裏にカタコンベfoilあって流石にハレルヤに感謝。

■ VECTOR BALL
どうなっちまう???と思ってたら斜め上にかっ跳びすぎてロケットで突き抜けていっちまったぞ?????
流石に想定外過ぎて困惑してます。

■ リクドウ
大体安定して面白いんだけど、随所で曇らせに来るのやめてくれん?
バイト先輩とお兄はこれからも無事でいてくれよ…
雷句誠がマガジンで連載してる”VECTOR BALL”毎回面白いです。
もうすぐ4巻発売ですね。

しかし、今週はビビった。
先週の展開でえいさほいさ先輩について想像を巡らせた時間を返してほしいし、
流石に想像の斜め上をぶっ飛んでるし、面白すぎる。
蟹マンと魑魅くん、どうなっちまう???

■ ティムール電招
霊気泥棒、腐らせてるプッシュの的だし、クロックとしての圧ゼロだし、お空ガラ空きだしでメインに取る価値無いとしか思えねえ。
でもサイドに取ると何枚サイドにクリーチャー入ってるの?ってなるし、わけわかんなくなってきた。
グレムリンがやたら解放されてるのも辛い気しかしない。

■ スパロボ
20話位まで来ました。

■ ハース
もうすぐ”大金持ち”になれなくなっちまうので、今のうちに”大金持ち”になって遊びます。

■ バース
もうすぐ”大金持ち”になれるらしいのでレノ・エルフ楽しみですね。いや、そんなに楽しみじゃないわ。
気づけば3ヶ月放置しましたが、先月からホームの本厚木で月1レガシーが始まりました。というわけで、ついに”レガシー”始めました。

デッキはチマチマパーツを集めていたゾンバードメントの足りないとこを買い揃えて急造。

本厚木アミューレガシー
使用デッキ:ゾンバードメント

R1 奇跡 ○○
G1 囲いで覗いたら終末2枚。が、積み込み引けないらしく撲殺。
G2 スクリューをリリアナで苛めて勝ち。

R2 ゴブリンストンピィ ×○×
G1 先手チャリ1→オワ。
G2 後手チャリ1を鋳塊かじり。ハンデス連打でグダらせて撲殺
G3 先手チャリ1→オワ。経験値が足りないのを痛感するゲームでした。

R3 URデルバー ×○×
G1 相手のミスでライフ詰まったけど前半のミスが響いて1点足りず。
G2 毒濁で流して撲殺
G3 スクリューして死亡。不毛ケア、セラピー指定自分とかにすぐ気が付けば足掻けたか。

R4 BUG(草) ○○
G1 不死身の軍団でオラついて勝ち
G2 ドヤ顔で死儀礼出てきたんで針刺す。ジェットストリーム死儀礼しながらスクリューしたんで介錯。

R5 土地単 ××
G1 ミスって死期早めて死亡。
G2 ミスって死期見誤って死亡。経験値不足。

ミスったりわからん殺されたりするたびにちぃ覚えたってなってました。
ゾンバードメントは楽しかったですが、シナジーデッキの性でサイドボードのプランがわからんね。来月までこねくり回してみます。

■ ブレイブウィッチーズ
終わってしまって息絶えそうでしたが13話で息を吹き返しました。BD見ながら待機。既に13話のムビチケが6枚ありますが元気です。
3枚買って特典3種揃ったTOHOシネマ川崎超有能。

■ スパロボ
始めました。全然やれてません。

■ COJP
かなり面白いですね。ガチャガチャしたソリティアコンボ好きな人には特におすすめ。面白いんですが、出来ることが多くて複雑過ぎるのか若干過疎ってきてて悲しいので人増えろ。

■ ガンダムブレイカー3
えっ?ウーンドウォート出てんの?DLC買います。いまさら。


気づけば1月放置しました。


■ ブレイブウィッチーズ
やっぱりニパイラ有ったやん。はぁ…尊い。
毎週水曜を楽しみに生きてます。
でももう半分終わってるので半死半生ですね。辛い。

それにしても、主人公のひかりchang、シリーズ上位のかわいさですね。
強メンタルと小動物キャラが精密なバランスで同居してるの、かなり気に入ってます。

■GP千葉
まあ仕事あるしレガシーやってないし出てないんですが、
初日全勝になんか見たことある奴おる喃。
今度祝いの品持っていきます。

GP千葉帰りの友人と土曜深夜から日曜夜まで一生対戦ゲームで浅瀬対戦やってました。
ポケカGBやったら2回連続全く同じ展開で先手ワンキルされてこれは、闇。

■ポケモン
2の島作った時のゲーフリ、絶対ハーブか何かやってたでしょこれ。
牛歩プレイでやっと3の島途中。
ネタバレ回避の為ビクビクしながらネットしてます。

ところで、古の相棒であるゴースを意気揚々と捕まえたはいいんですが、
現在一生ゴーストのままです。
あと、ゴーストが執拗に物理技しか覚えないの、嫌がらせじゃなきゃ絶対調整ミスでしょ…。

■ハース
・翡翠蓮
ゴーレム、やべえ臭いしてると思ったら、なんかカード足りなそうで残念。
ガジェッツァンよろしくオークショナーはブイブイいわしそうでキレそう。

・グーンズ
手札バフ未知数すぎてよくわかんないね。
カーブにハマった時のテンポがアレそうでキレそう。

・カバール
大体大金持ちになってそうでキレそう。
しかし、ポーションキメて大金持ちってこれは…大きなシノギの匂いがするな。

新弾楽しみです。

■バース
新弾まで小休止中。
クエスト乞食に戻ります、と思ったがクエストのやる気もなかなかわかねぇ。困った。
2pickやってたら4/5オリヴィエ出てきてキレました。その後賞品パックからオリヴィエ出てきて5枚目なんでキr、1000ダストうめぇ。
やっぱり生きてるじゃないか!・・・???(混乱)

夜行さんと雄大君、ハーブキメ過ぎたんだろうか?


■統率者2016
4色統率者のデザイン空間を共闘メカニズムで拡張してきたの、頭良すぎて脱帽しました。

共闘勢は全体的にカジュアル感強い気がするけど、最強カラー青緑だけやたら強そうでこれは。

■霊気貯蔵器とEDHシドリ
接死絆魂50点砲作ろう!と意気込んでデッキ考えてたら未来コマでデッキ掘る形になってしまいました。シドリであることの価値が急落して困ってます。

ブレイブとか

2016年10月12日
■ ブレイブウィッチーズ
502JFW、ついに始まりました。アルンヘムの橋で流れた劇場予告から1年ちょい待ったさ。
3日連続仕事帰りにレイトショーでペリーヌさんの雄姿を見ていた日々が思い出されますね。

1話は恒例の扶桑出発回なんで他国はほぼ出ず。新キャラの主人公とお姉ちゃん良かったです。これは多分人気出るんじゃないかなぁ。後は三隅のみっちゃん。

さて502といえばブレイク、ブレイクといえばニパですね。つまるところニパイラ見たい、時系列的にも不可能じゃないし。まあ既に、既存のファンへのサービスもちらほら見られるので、アニメでブレイク回収班とかいろいろ見られんかなーと期待してます。


■ブレイブルーCF
PS+でCPEXのフリプあったので久しぶりにやったら友人のアズラエルにボッコされてグツりました。
なので、CFはそれなりにやろうと思ったんですが、今まで使ってた狼爺様の調整が一向に面白くならないので、見切りをつけてイザナミ練習開始。
燐火円礫刀背負っとるし調べた限り強そうだ(しかし使ってみたら刀じゃなかった)。

でもムズイのでケモナー魔女も練習しました。俺チンパンジーになります。

ストーリーは今回で一区切りらしいので早く見終わりたいところ。

■MTG
活性機構使えんかなーとカードリスト眺めてたら今のスタンに”物騒な群衆/Unruly Mob”が3種類もいることに気付いた。何かが間違って”供犠台”スタンに再録されねえかな。

ほぼあらゆる面で魂の略奪者に勝ってるんですけど?

永遠の災い魔や縫合体を復活させる役割をそのまま移行できそうで喜んでます。
あとはライフ50を満たすだけで塵も残らんぜ!

あーこれがEDHなら最初からライフ40もあるのになー
ついでにアーティファクトに絆魂を与えるなんて珍しい能力があればなー

そうだね"電位式の天才、シドリ/Sydri, Galvanic Genius"だね

フィオーラとカラデシュの技術が組み合わさり最強のロマン砲が産まれちまうー
スロートリップ付きで6マナのヴォリンクレックスっぽいトカゲと瞬速付きクローンでアニマー歓喜してる。

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